長期以來,設(shè)計(jì)一直被視為事物外觀和表面呈現(xiàn)方式的同義詞。但隨著技術(shù)的發(fā)展,設(shè)計(jì)范圍已經(jīng)深入到網(wǎng)絡(luò)世界?,F(xiàn)在,不僅有一個(gè)圖形設(shè)計(jì)師為品牌創(chuàng)建美麗的顏色,圖像和字體組合,而且還有一個(gè)UI設(shè)計(jì)師正在設(shè)計(jì)界面,用戶測試它們,并迭代以適應(yīng)用戶響應(yīng)和反饋。今天的設(shè)計(jì)不僅僅是視覺顯示,更多的是它讓用戶感受到的方式,它使它們互動的方式,以及它提供的體驗(yàn)類型。它不僅限于賞心悅目;?在了解了他/她的期望和要求之后,它已經(jīng)擴(kuò)展到讓用戶在任何平臺上行事時(shí)感到舒適。雖然平面設(shè)計(jì)師和UI設(shè)計(jì)師的角色和責(zé)任存在明顯的差異,但仍有許多人仍將一個(gè)人誤認(rèn)為另一個(gè)。要清除所有這些困惑和懷疑,這里有一個(gè)快速指南。
?平面設(shè)計(jì)師
視覺故事講述者,圖形設(shè)計(jì)師是使用顏色,字體,線條和其他視覺元素的正確組合來概念化想法的人。他們掌握了美化藝術(shù)的藝術(shù),同時(shí)向目標(biāo)觀眾清楚地傳達(dá)了所需的信息。他們可能正在努力為在線(移動應(yīng)用程序,網(wǎng)站等)以及離線渠道(雜志,封面,廣告牌等)創(chuàng)建和安排圖像,測試等視覺元素。他們本質(zhì)上是創(chuàng)造藝術(shù)的藝術(shù)家,只有被目標(biāo)受眾消費(fèi)。Envato是一個(gè)很好的平面設(shè)計(jì)的好例子。
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所需技能 :-?
- 藝術(shù)感性
平面設(shè)計(jì)師的核心技能之一是具有藝術(shù)感受,以最美麗的方式描繪一切。他們需要具備所需的藝術(shù)感,將顏色,字體,圖像等組合在一起,以獲得令人賞心悅目的最終產(chǎn)品。
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- 創(chuàng)造力
創(chuàng)造性地洞察梳理正確的顏色以及放置文本,圖像或其他圖形元素的位置,以制作吸引用戶的新設(shè)計(jì),同時(shí)背誦品牌想要講述的故事是平面設(shè)計(jì)師應(yīng)具備的。
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- 分析技能
了解客戶及其目標(biāo)受眾的要求,然后再次評估設(shè)計(jì)時(shí)間以確保將信息直接傳達(dá)給受眾,這對于圖形設(shè)計(jì)師來說是必不可少的品質(zhì)。
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- 設(shè)計(jì)能力
除了具有藝術(shù)感受外,對于平面設(shè)計(jì)師來說,熟練掌握當(dāng)今的設(shè)計(jì)能力也很重要。這可以通過獲取Photoshop,Illustrator等設(shè)計(jì)工具的知識來實(shí)現(xiàn)。
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職責(zé): -?
圖形設(shè)計(jì)師共享的職責(zé)也與UI設(shè)計(jì)者共享的職責(zé)截然不同。他們的主要目標(biāo)是提升客戶的品牌。他們負(fù)責(zé)將設(shè)計(jì)和技術(shù)相結(jié)合,以確保將想法或信息傳達(dá)給目標(biāo)受眾。他們的角色在任何產(chǎn)品或服務(wù)的銷售和營銷中都至關(guān)重要。盡管不得不面對許多挑戰(zhàn),但圖形設(shè)計(jì)師需要將統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為有趣且誘人的視覺圖像。
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UI設(shè)計(jì)師
作為行動的回憶者,UI設(shè)計(jì)師是創(chuàng)建交互式界面的人,該界面迫使訪問者采取所需的行動。他們編織了一個(gè)橋梁,用于確定用戶與軟件交互的程度以及軟件對查詢的響應(yīng)程度。對于用戶界面設(shè)計(jì)者來說,了解他們所針對的用戶以及哪種類型的設(shè)計(jì)可以引起他們的反應(yīng)非常重要。用戶界面是圖形設(shè)計(jì)的擴(kuò)展版本,其中設(shè)計(jì)者不僅使用顏色,字體,設(shè)計(jì)等美化事物,還使用其他交互元素,如菜單,可點(diǎn)擊元素,微交互,動畫,表單字段等,確保界面易于使用。Gmail是良好的UI設(shè)計(jì)的一個(gè)很好的例子。
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所需技能 :-
- 溝通能力
UI設(shè)計(jì)師需要的核心技能之一是溝通,而不僅僅是口頭,視覺。他們應(yīng)該能夠解釋他們的設(shè)計(jì)以及它如何引起用戶的反應(yīng)。
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- 用戶倡導(dǎo)
由于用戶界面比其他任何人都更多地連接到用戶,并且UI設(shè)計(jì)師應(yīng)該熟練地了解用戶對設(shè)計(jì)交互式原型的期望,需求,行為和感知。他們還應(yīng)該能夠解決用戶關(guān)注的原因,并處理用戶行為中出現(xiàn)的任何新變化。
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- 有說服力的設(shè)計(jì)
UI設(shè)計(jì)人員應(yīng)該足夠熟練,可以創(chuàng)建一個(gè)設(shè)計(jì)來說服用戶采取所需的操作。他們應(yīng)該知道心理設(shè)計(jì)技巧,實(shí)習(xí)和社會校對,稀缺等因素,可以使他們采取必要的行動。
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- 能夠探索和迭代
快速原型設(shè)計(jì)是UI設(shè)計(jì)師的核心職責(zé)之一,為了確保他們能夠?qū)崿F(xiàn)它,他們應(yīng)該具備探索和迭代的能力。許多設(shè)計(jì)師都無法工作或?qū)嵤┳约旱膭?chuàng)作。UI設(shè)計(jì)人員應(yīng)該能夠多次測試和檢查他們的界面,直到他們找到正確的解決方案。
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職責(zé): -?
將用戶友好性帶入交互式界面是任何UI設(shè)計(jì)人員需要完成的主要責(zé)任。他們不僅需要通過創(chuàng)建流程,線框,站點(diǎn)地圖,用戶流等來傳達(dá)交互,還需要概念化任何想法以確保它達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)。一旦他們創(chuàng)建了界面設(shè)計(jì),他們需要在設(shè)計(jì)中添加更多的交互元素,使其更具吸引力和用戶友好性。他們還需要分析交互設(shè)計(jì)的操作軟件,樹結(jié)構(gòu)和操作流程,以確保它獲得所需的操作和響應(yīng)。
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堅(jiān)持到底
雖然許多人仍然將平面設(shè)計(jì)師與UI設(shè)計(jì)師混淆,但上述觀點(diǎn)證明他們有一些非常明顯的差異。雖然平面設(shè)計(jì)師為在線媒體和印刷媒體創(chuàng)建靜態(tài)設(shè)計(jì),但UI設(shè)計(jì)師是網(wǎng)站,網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用和移動應(yīng)用上交互式設(shè)計(jì)背后的大腦。圖形設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)構(gòu)建一個(gè)能夠在正確的光線下傳達(dá)所需品牌信息的設(shè)計(jì),而UI設(shè)計(jì)師確保他/她創(chuàng)建的設(shè)計(jì)也能正常運(yùn)行以吸引用戶并與他們互動。然而,當(dāng)談到門戶網(wǎng)站設(shè)計(jì),響應(yīng)式網(wǎng)站設(shè)計(jì),電子商務(wù)設(shè)計(jì)或任何其他類型的網(wǎng)站設(shè)計(jì),圖形設(shè)計(jì)師和UI設(shè)計(jì)師齊聚一堂,以確保滿足業(yè)務(wù)目標(biāo)。